Monster Hunter Wilds est le dernier chapitre de la célèbre série action RPG de Capcom. Le jeu introduit le concept d’écosystèmes dynamiques à grande échelle, avec des cartes ouvertes et interconnectées où les monstres interagissent entre eux et avec l’environnement.
Le gameplay évolue la formule éprouvée de la série avec de nouvelles mécaniques comme le Focus Mode pour les attaques ciblées, la possibilité de chevaucher un Seikret pour se déplacer rapidement, et le changement d’arme à la volée pendant la chasse. Les quatorze catégories d’armes offrent des styles radicalement différents.
L’écosystème vivant représente le cœur de l’innovation : tempêtes, migrations et cycles jour/nuit influencent le comportement des monstres et les stratégies de chasse. Le multijoueur coopératif jusqu’à quatre joueurs reste central dans l’expérience.
