Lumino City est un jeu de puzzle indépendant développé par le studio britannique State of Play Games. Sorti le 3 décembre 2014 sur PC, le titre se distingue par une esthétique unique : chaque environnement a été construit à la main avec des maquettes en papier et en carton, puis filmé et numérisé pour donner vie au monde du jeu.
L’aventure suit Lumi, une jeune fille partie à la recherche de son grand-père disparu. Son périple traverse une cité illuminée faite de maisons en miniature, où elle devra résoudre des énigmes environnementales de plus en plus élaborées. Le jeu est la suite spirituelle de Lume, titre primé de 2011 du même studio.
Chaque élément à l’écran est le fruit de mois de construction manuelle avant numérisation. Le directeur créatif Luke Whittaker a ajouté des plans-séquences et des effets de profondeur, tandis que la bande-son a été composée par Will Lewis. Le résultat est une expérience poétique, lente, faite d’observation et de mécanismes finement assemblés.
Lumino City est ensuite arrivé sur iOS, Android et Nintendo Switch, recueillant un accueil très favorable pour le soin artisanal et l’originalité de son approche.
