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Gears of War : E-Day arrive sur le Xbox Game Pass le 6 octobre 2026

Microsoft a complété la liste des arrivées sur Xbox Game Pass entre la seconde moitié de septembre et les premiers jours d’octobre, et la dernière ligne est celle que les abonnés attendaient : Gears of War : E-Day rejoint le catalogue le 6 octobre 2026, le jour même de sa sortie en boutique. La préquelle de The Coalition est donc incluse dès le premier jour pour les formules Game Pass Ultimate et Game Pass PC, et clôt trois semaines pendant lesquelles le service accueille aussi Ninja Gaiden 4, Dune: Awakening, Call of Duty: Black Ops 6 et Minecraft Dungeons 2.

Tous les jeux attendus sur Game Pass jusqu’au 6 octobre

La liste communiquée par Xbox couvre quatre semaines d’ajouts, répartis entre les différents niveaux de l’abonnement :

  • 16 septembre — Marvel Cosmic Invasion, Planet of Lana 2, Routine, Ultimate Sheep Raccoon
  • 17 septembre — Kernel Hearts, Ninja Gaiden 4
  • 22 septembre — Dune: Awakening, Well Dweller
  • 23 septembre — Mad King Redemption
  • 25 septembre — Call of Duty: Black Ops 6, Rematch
  • 29 septembre — Minecraft Dungeons 2
  • 2 octobre — Keeper
  • 6 octobreGears of War : E-Day

Quittent en revanche le catalogue à la fin du mois Atomfall, Lara Croft and the Guardian of Light, Little Nightmares 2 Enhanced Edition, Little Rocket Lab, Sifu, SOPA Tale of the Stolen Potato, Sworn et Terminull Brigade, qui restent achetables avec la remise réservée aux abonnés.

E-Day ramène Marcus Fenix au jour de l’invasion

L’histoire se situe quatorze ans avant le Gears of War d’origine, dans la ville de Kalona, et raconte l’Emergence Day du point de vue de deux soldats tout juste revenus du front des Guerres du Pendule. Marcus Fenix et Dominic Santiago se retrouvent pris dans la remontée de la Horde Locuste avec les membres de la Bravo Squad, dont Mags Carter et Lucas Reyes, et le registre se rapproche de l’horreur urbaine du premier épisode, avec les voix historiques de John DiMaggio et Carlos Ferro de retour sur les deux protagonistes.

The Coalition a tout reconstruit sous Unreal Engine 5, sans recycler les ressources des jeux précédents, et travaille sur le titre avec People Can Fly, le studio polonais derrière Gears of War: Judgment, entré au projet comme partenaire de co-développement. Nanite, Lumen et MegaLights servent la densité des intérieurs et l’éclairage dynamique, terrain sur lequel la série a construit une bonne part de son identité visuelle.

Campagne, coopération et Horde Siege

La campagne se joue en solo ou en coopération jusqu’à quatre joueurs en ligne, avec un écran partagé à deux sur console. Le multijoueur compétitif garde le format 4v4, tandis que Horde Siege réunit douze joueurs chargés de tenir une position contre des vagues progressives. Le gameplay étendu avait été montré lors du Xbox Games Showcase du 7 juin 2026, deux ans après l’annonce in-engine du 9 juin 2024.

Éditions et précommandes

L’édition standard comprend le jeu de base, tandis que l’édition Premium ajoute cinq jours d’accès anticipé, le Bravo Squad Signature Weapon Pack et cinq packs de personnalisation saisonniers ; un Premium Upgrade existe pour celles et ceux qui partent de la version standard. Les précommandes donnent droit au lancement au skin Exfil Dom et au set de skins d’armes. Sur Amazon sont déjà proposés l’édition physique Xbox Series X, la manette Xbox en édition limitée E-Day et le dock de charge 8BitDo aux couleurs du jeu.

Le détail de l’histoire, des personnages et des modes est réuni dans notre fiche de Gears of War : E-Day ; le catalogue complet figure dans la communication officielle de Xbox Wire.

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