Au début du mois de mars 2018, Bethesda laissait entendre l’arrivée d’un contenu additionnel pour Prey, voire d’une extension autonome. L’éditeur avait en effet publié sur les réseaux sociaux une courte animation montrant la Lune, accompagnée d’un texte énigmatique invitant à s’interroger sur ce qui pouvait bien s’y trouver. Un teasing volontairement mystérieux, qui invitait les joueurs à rester attentifs.
Un teasing autour de la Lune
Le choix d’illustrer l’annonce avec la Lune n’avait rien d’anodin. Prey, développé par Arkane Studios, plongeait déjà le joueur dans une station spatiale, Talos I, envahie par des créatures extraterrestres, les Typhons. Étendre l’univers du jeu vers un cadre lunaire ouvrait des perspectives intéressantes, tout en conservant l’atmosphère de science-fiction oppressante qui avait fait la réputation du titre sorti en 2017.
Ce qui est arrivé ensuite
Le mystère fut levé quelques mois plus tard. Lors de l’E3 de juin 2018, Bethesda dévoila Prey: Mooncrash, une extension au principe roguelike se déroulant sur une base lunaire, où chaque tentative reconfigurait l’environnement et les menaces. La même mise à jour introduisait aussi un mode multijoueur, Typhon Hunter. Le teasing de mars annonçait donc bel et bien un ajout de contenu majeur pour le jeu d’Arkane.
Arkane et Bethesda, la suite
Prey reste l’une des productions marquantes d’Arkane, dans la lignée de Dishonored. L’éditeur Bethesda a ensuite connu un tournant industriel majeur avec son rachat par Microsoft, qui a rebattu les cartes pour l’ensemble de ses studios. De quoi replacer ce petit teasing lunaire de 2018 dans une histoire bien plus vaste.
Les amateurs de science-fiction peuvent retrouver Prey et l’incontournable Dishonored, autre grande réussite d’Arkane.
