Avalanche Studios, le studio suédois connu pour Just Cause et Mad Max, préparait en 2018 un nouveau jeu en monde ouvert sans lien avec sa série la plus célèbre. Le projet, décrit comme auto-édité, restait entouré de mystère, mais quelques détails inhabituels avaient déjà filtré.
Un projet auto-édité et encore secret
Selon les informations disponibles à l’époque, le joueur devait incarner un jeune adulte cherchant à donner vie à une technologie de pointe de numérisation du visage. Pour nourrir ce concept, le studio avait lancé un appel afin de scanner les traits de douze personnes âgées de 18 à 25 ans, dont les visages auraient servi de base au jeu. Cette approche laissait deviner une production tournée vers l’expérimentation plutôt que vers une grosse licence déjà installée.
Avalanche et le virage vers l’auto-édition
Le choix de s’auto-éditer marquait une étape importante pour un studio habitué à travailler avec de grands éditeurs. Dans les années qui ont suivi, Avalanche a confirmé cette orientation en publiant lui-même Generation Zero en 2019, un jeu en monde ouvert coopératif situé dans une Suède des années 1980 envahie par des machines. En parallèle, le studio a poursuivi ses collaborations, notamment sur Rage 2, développé avec id Software.
Un studio à suivre
Ce petit projet secret illustre bien la volonté d’Avalanche de prendre des risques créatifs en dehors de ses franchises principales. Pour rester au courant des sorties et des annonces les plus récentes du secteur, notre dossier sur la Gamescom 2026 fait le point, tandis que notre article sur GTA 6 revient sur l’un des mondes ouverts les plus attendus.
