Perfect World et Cryptic Studios ont annoncé l’arrivée de Neverwinter : Ravenloft sur PlayStation 4 et Xbox One le 28 août 2018, après une sortie PC le 26 juin de la même année. Il s’agit de la quatorzième extension du MMORPG free-to-play situé dans l’univers des Royaumes oubliés, qui plonge pour la première fois les joueurs consoles dans une ambiance d’horreur gothique.
Un décor d’horreur gothique
L’extension emmène les aventuriers hors des Royaumes oubliés, dans la terre maudite de Barovia, domaine du vampire Strahd von Zarovich. Brume perpétuelle, château isolé et villages hantés composent un cadre inspiré du célèbre module de Donjons et Dragons, connu des joueurs de rôle depuis les années 1980.
Les nouveautés de gameplay
Ravenloft introduit des mécaniques propres à son univers : un cycle jour/nuit qui influence la difficulté et les rencontres, une collection de cartes de tarokka et le Château Ravenloft comme donjon de haut niveau. L’ensemble vise à renouveler la boucle de jeu pour les aventuriers de haut rang.
Le point de départ de l’aventure
Répondant à l’appel du Seigneur Neverember, les plus valeureux aventuriers de Neverwinter enquêtent sur un groupe de Vistani errants, ce qui les conduit à franchir les brumes de Barovia. Le scénario sert de fil rouge vers l’affrontement final avec le maître des lieux.
Un MMORPG toujours vivant
Lancé en 2013, Neverwinter a continué de recevoir de nombreuses extensions au fil des années, sur PC comme sur consoles, en restant fidèle à son modèle gratuit. Retrouvez l’actualité du jeu et du MMORPG dans la rubrique jeux vidéo de SubwayPress. Pour l’histoire du module original, voir la page consacrée à Ravenloft.
