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Square Enix et la vitesse de développement des jeux HD selon Tabata

À l’époque, début 2018, Hajime Tabata, réalisateur de Final Fantasy XV, expliquait dans les pages de Famitsu que Square Enix était désormais capable de développer des jeux HD bien plus rapidement qu’auparavant. Selon lui, les nombreuses mises à jour de Final Fantasy XV avaient permis à l’équipe de gagner en efficacité.

Les leçons de Final Fantasy XV

Le long suivi post-lancement du jeu, fait de correctifs, d’ajouts de contenu et d’améliorations techniques, avait servi de terrain d’apprentissage. Tabata y voyait la preuve que le studio pouvait produire des titres HD à un rythme plus soutenu.

La surprise promise pour 2018

Le réalisateur évoquait aussi une annonce surprise pour 2018, qui pouvait être un nouvel épisode DLC de Final Fantasy XV ou un tout nouveau projet. La déclaration avait nourri de nombreuses attentes chez les joueurs.

Ce qu’il s’est réellement passé

La suite a pris une autre direction : Hajime Tabata a quitté Square Enix en novembre 2018, et le programme de contenus additionnels de Final Fantasy XV a été fortement réduit. Tu peux retrouver l’ensemble du jeu et de son suivi sur la fiche de Final Fantasy XV.

Le jeu reste disponible en plusieurs éditions : découvre les éditions de Final Fantasy XV sur Amazon et les artbooks de la saga Final Fantasy.

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