GRID Autosport est un jeu de course développé et publié par Codemasters, sorti en 2014 sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360. Le titre a été conçu comme une réponse aux critiques adressées à GRID 2, notamment le retrait de la vue cockpit. GRID Autosport la réintroduit et enrichit l’expérience avec cinq disciplines automobiles distinctes. En 2019, Feral Interactive a porté le jeu sur Nintendo Switch.
GRID Autosport organise son contenu autour de cinq catégories : Tourisme, Endurance, Monoplace, Tuner et Street. Chaque catégorie dispose de ses propres véhicules, circuits et style de conduite. Le championnat principal exige de les affronter toutes au cours de la progression. Parmi les circuits figurent des pistes réelles comme Spa-Francorchamps, Sepang, Brands Hatch et Okayama, alternées avec des circuits urbains.
Le système de sponsors intègre des objectifs secondaires dans chaque course : dépasser un adversaire précis, réaliser le meilleur tour ou terminer sans accident. Ces objectifs génèrent des revenus supplémentaires et de la réputation dans le paddock, permettant d’accéder à des équipes et des véhicules de niveau supérieur. La catégorie Monoplace est la plus proche de la simulation, avec des voitures sensibles à la gestion des gaz et des trajectoires.
La version Nintendo Switch inclut tous les contenus téléchargeables publiés sur PC et consoles, et prend en charge le multijoueur local en écran partagé. C’est aujourd’hui l’une des meilleures façons de découvrir ce titre sur le marché portable.
