Battlefield 4 est un FPS multijoueur de 2013 développé par DICE et publié par Electronic Arts. Le jeu propose des batailles à grande échelle jusqu’à 64 joueurs avec des combats terrestres, aériens et navals, introduisant le système Levolution qui permet de modifier radicalement les cartes en temps réel à travers des événements environnementaux destructeurs.
La campagne solo suit le sergent Recker et l’escouade Tombstone dans une crise géopolitique impliquant la Chine, la Russie et les États-Unis. Le multijoueur propose plusieurs modes dont Conquête, Rush, Oblitération et le retour du mode Commandant. Le système de classes — Assaut, Ingénieur, Soutien et Éclaireur — encourage la coopération au sein de l’escouade. Cinq extensions DLC ont enrichi le jeu : China Rising, Second Assault, Naval Strike, Dragon’s Teeth et Final Stand. Après un lancement problématique marqué par des bugs et des crashs, DICE a stabilisé le jeu au fil des mois de mises à jour, le transformant en l’une des expériences FPS multijoueur les plus appréciées de sa génération.
