Darksiders II est un jeu d’action-RPG développé par Vigil Games et édité par THQ, sorti le 14 août 2012 sur PC, PlayStation 3, Xbox 360 et Wii U. Le titre suit Mort, l’un des quatre Cavaliers de l’Apocalypse, dans sa quête pour disculper son frère Guerre des accusations qui ont déclenché l’apocalypse prématurée du premier épisode. La Deathinitive Edition, sortie en 2015 sur PlayStation 4 et Xbox One, puis en 2019 sur Nintendo Switch, regroupe le jeu de base et l’ensemble des DLC en version remastérisée par Gunfire Games sous l’égide de THQ Nordic.
L’aventure se déroule dans quatre régions distinctes. Les Terres Oubliées présentent un univers de plaines verdoyantes peuplées de Faiseurs, géants de pierre alliés du Cavalier. L’Étagère de Pierre, citadelle des Maîtres-Faiseurs, sert de centre névralgique. La Fournaise du Monde introduit l’élément feu et les titans vivants, dans une zone à l’esthétique infernale. Le Royaume des Morts conclut la quête avec la gestion d’armées mort-vivantes et l’affrontement du Roi des Crânes.
Le système de jeu mélange habilement plusieurs genres. Les phases d’exploration et les puzzles environnementaux rappellent Zelda, la progression par butin renvoie à Diablo, l’agilité acrobatique de Mort évoque Prince of Persia tandis que le combat au duo de faux puise dans le hack’n’slash japonais. Cette approche hybride, signée Joe Madureira, ancien dessinateur de Marvel, donne au titre une identité visuelle et ludique reconnaissable entre toutes.
La Deathinitive Edition rassemble la totalité du contenu additionnel paru à l’époque, dont Argul’s Tomb, Abyssal Forge et Demon Lord Belial. Les textures ont été redessinées en 1080p, le système de butin rééquilibré et l’éclairage reconstruit. Sur PlayStation 5 et Xbox Series en rétrocompatibilité, le frame rate atteint 60 fps stables, offrant aux combats de la fluidité.
La saga Darksiders s’est enrichie depuis avec Darksiders III mettant en scène Fureur (2018), Darksiders Genesis avec Conflit en compagnie de Guerre (2019) et un quatrième épisode principal, Darksiders IV, confirmé par THQ Nordic en 2024. La Deathinitive Edition reste néanmoins le point d’entrée idéal pour découvrir la mythologie de la franchise, grâce à son action lisible et à son univers cohérent.
La durée de vie atteint facilement les trente heures pour la quête principale et grimpe au-delà de quarante-cinq avec les missions secondaires, les arènes et la chasse aux morceaux d’armures légendaires. La bande son originale, composée par Jesper Kyd (Hitman, Borderlands), accompagne avec brio les moments clés du voyage de Mort.
