For Honor est un jeu d’action et de combat développé par Ubisoft Montréal et édité par Ubisoft, sorti le 14 février 2017. Il oppose trois factions guerrières — Chevaliers, Vikings et Samouraïs — dans des affrontements au corps à corps régis par un système de garde directionnelle, l’Art du duel.
Le jeu se déroule dans un monde imaginaire ravagé par un cataclysme, où trois peuples de guerriers se disputent des terres devenues rares. La campagne solo se divise en trois chapitres, un par faction, et sert autant d’initiation aux mécaniques que d’introduction au conflit qui structure le multijoueur.
Le cœur du jeu tient dans son système de combat. Chaque personnage peut orienter sa garde vers la gauche, la droite ou le haut, et doit lire les intentions de son adversaire pour parer, contre-attaquer ou briser sa défense. Les affrontements se jouent sur des temporisations courtes, dans un registre plus proche du jeu de combat que de l’action-aventure classique.
Le multijoueur propose plusieurs modes, du duel en un contre un au mode Domination à quatre contre quatre, avec des points de contrôle et des soldats gérés par l’ordinateur. Chaque héros dispose de son propre jeu de coups, de sa vitesse et de sa portée : les Chevaliers misent sur la robustesse, les Vikings sur la puissance brute, les Samouraïs sur la vitesse et les enchaînements.
Ubisoft a soutenu le jeu pendant des années au rythme de saisons régulières, en ajoutant des héros, des cartes et des événements limités, dont plusieurs éditions d’Halloween. La faction chinoise des Wu Lin a rejoint les trois factions d’origine, et le titre est passé à un modèle partiellement gratuit, avec des versions optimisées pour PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
