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Test de Tetris Ultimate

Ubisoft Paris ramène Tetris Ultimate sur PS4, Xbox One, PS Vita, 3DS et PC en fin 2014. L’équipe reprend la licence détenue par The Tetris Company, ajoute six modes, promet du cross-play entre PS4 et PS Vita et propose un mode Marathon indétrônable depuis l’époque Game Boy.

Une base Tetris solide, six modes autour

Le cœur du jeu reste inchangé : on fait descendre des tétriminos, on complète des lignes, on accélère la chute. Le mode Marathon propose 150 lignes et la montée classique en vitesse. S’ajoutent Sprint (40 lignes contre la montre), Ultra (2 minutes pour marquer un maximum), Endless (jusqu’à la gameover), Battle (multi en local jusqu’à 4) et Eliminator (6 joueurs en ligne sur console). La formule fonctionne, reste à voir si l’habillage tient la route.

Interface datée, finitions paresseuses

Les menus d’Ubisoft Paris sont d’une sobriété qu’on pourrait qualifier de brouillonne. Le fond bleu électrique rappelle une Game Boy Color, la musique MIDI tourne en boucle après dix minutes et les transitions sont lentes. Le multijoueur en ligne peine à remplir les lobbies d’Eliminator, surtout sur Vita. Les scores sont stockés en ligne, mais on ne peut pas filtrer par ami sans passer par un menu profond.

Cross-play PS4/Vita, 3DS et PC à part

La version PS4 communique avec la Vita : on peut lancer une partie entre les deux consoles. La 3DS et le PC restent isolés. Sur 3DS, l’affichage utilise l’écran du haut pour la grille et l’écran tactile pour un aperçu des pièces suivantes. La version PC demande un compte Uplay et se contente du clavier ou du pad Xbox.

Pour les détails techniques complets, consulte la fiche de Tetris Ultimate sur SubwayPress.

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Points positifs
  • Les règles Tetris intactes et efficaces
  • Six modes dont Marathon, Sprint et Eliminator
  • Cross-play entre PS4 et PS Vita
  • Prix d’appel raisonnable
Points négatifs
  • Interface datée, musique répétitive
  • Multijoueur en ligne peu fréquenté
  • Aucune nouveauté réelle par rapport aux précédents Tetris
Verdict
Tetris Ultimate offre la formule classique dans six modes dont Marathon et Sprint, avec cross-play PS4/Vita. L’habillage est paresseux et le multi en ligne peine, mais le fond reste le meilleur puzzle-game de tous les temps.
6
Médiocre
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L'auteur
Passionnée par les jeux de rôle japonais, un genre qu’elle a découvert grâce à la saga Final Fantasy et approfondi avec les chefs-d’œuvre sortis ces dernières années, elle s’intéresse au retrogaming, en rejouant à de vieux classiques tels que Monkey Island, Prince of Persia ou d’anciens chefs-d’œuvre signés Nintendo. Antonella a débuté sa carrière de journaliste en Italie, en travaillant pour Gamerepublic, PS Mania et Pokémon Mania. Elle s'installe en France pour étudier la programmation web : c'est grâce à ce parcours atypique que naît Subway Press.
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