The Blood of Dawnwalker est un action-RPG dark fantasy développé par Rebel Wolves et édité par Bandai Namco Entertainment, disponible depuis le 3 septembre 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Réalisé par Konrad Tomaszkiewicz, déjà directeur de The Witcher 3 : Wild Hunt, le jeu emmène le joueur dans le royaume imaginaire de Vale Sangora, au cœur des Carpates du XIVe siècle.
Le protagoniste est Coen, un Dawnwalker : mi-humain, mi-vampire. Le jour, il garde sa nature humaine, peut discuter avec les habitants, chercher des solutions pacifiques aux conflits et utiliser la magie des sorcières pour interroger les morts récents ; la nuit, il prend sa forme vampirique, marche sur les murs, se téléporte grâce au Shadowstep et combat avec ses griffes, mais doit se nourrir de sang pour ne pas perdre le contrôle.
La région de Vale Sangora est ravagée par la peste. Le roi ordonne l’exécution de tous les malades, mais le vampire Brencis prend le pouvoir et promet un remède en échange d’un « impôt de sang » mensuel. Lorsque Brencis enlève la famille de Coen pour la sacrifier lors de la cérémonie de son investiture, le jeune homme dispose de trente jours et trente nuits pour la sauver.
La structure est celle d’une « narrative sandbox » : il n’existe pas de quête principale linéaire. Seules les actions qui font progresser l’intrigue consomment du temps, tandis que l’exploration et de nombreuses quêtes secondaires restent libres. Chaque journée est divisée en huit segments temporels, et les décisions du joueur déterminent quelles histoires il pourra vivre et comment se terminera l’aventure.
Le combat évolue selon le moment de la journée : le jour, il privilégie le duel à l’épée, avec des parades directionnelles et des exécutions inspirées de Kingdom Come: Deliverance ; la nuit, ce sont les capacités vampiriques, l’agilité sur les murs et les morsures qui régénèrent la santé. Trois arbres de compétences permettent de spécialiser Coen. Une partie complète demande environ 50 à 70 heures.
Rebel Wolves est un studio polonais fondé en 2022 par Konrad Tomaszkiewicz et un groupe de vétérans de The Witcher 3 et de Cyberpunk 2077. Développé avec l’Unreal Engine 5, The Blood of Dawnwalker est conçu comme le premier chapitre d’une saga plus large, tout en proposant une histoire autonome. À sa sortie, il a reçu un accueil globalement favorable, avec des moyennes Metacritic autour de 84 et 93 % de recommandations sur OpenCritic.
