À l’époque, selon le magazine nordique GameReactor, Tom Clancy’s The Division 2 était développé par une équipe de plus de 1000 personnes, ce qui en aurait fait le plus gros projet de l’histoire d’Ubisoft. L’éditeur français confirmait officiellement une collaboration entre plusieurs de ses studios.
Une collaboration entre plusieurs studios Ubisoft
Ubisoft indiquait que Massive Entertainment pilotait le projet, épaulé par Ubisoft Annecy, Red Storm, Reflections, Ubisoft Bucarest et Ubisoft Shanghai. Cette organisation à grande échelle, répartie sur plusieurs fuseaux horaires, illustrait l’ambition de l’éditeur pour ce jeu de tir looter en monde ouvert, suite du premier The Division sorti en 2016.
Direction Washington
Contrairement au premier épisode, situé dans un New York enseveli sous la neige, The Division 2 déplace l’action à Washington, quelques mois après l’épidémie qui a fait s’effondrer la société. Les joueurs, membres de l’unité Division, doivent reprendre le contrôle de la capitale face à des factions rivales, dans une structure pensée pour le jeu en solo comme en coopération.
Une sortie en 2019
Le jeu est finalement sorti le 15 mars 2019 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, puis a bénéficié d’un long suivi post-lancement avec des extensions et des saisons de contenu. La version PlayStation 4 est disponible sur Amazon en édition physique.
