À l’époque, il ne restait plus qu’un mois avant l’arrivée de God of War sur PlayStation 4, et les informations sur l’aventure imaginée par Santa Monica Studio se multipliaient. On apprenait notamment qu’il serait possible, contrairement aux épisodes précédents, de retourner dans les lieux déjà visités une fois l’histoire terminée.
Comme le rapportait alors Gematsu, Sony Interactive Entertainment America avait diffusé une nouvelle vidéo dédiée au jeu : une publicité télévisée d’une minute, pensée pour préparer le grand public à la sortie de l’exclusivité PS4, attendue pour le 20 avril 2018.
Le retour de Kratos, version mythologie nordique
Ce God of War marquait un tournant pour la saga. Après les épisodes grecs, Santa Monica Studio déplaçait Kratos dans l’univers de la mythologie nordique, aux côtés de son fils Atreus. Caméra à l’épaule, plan-séquence continu et combats à la hache Léviathan : la formule était repensée en profondeur. Tous les détails restent réunis dans notre fiche consacrée à God of War.
Un succès qui a redéfini la série
Avec le recul, la campagne marketing tenait ses promesses. Sorti le 20 avril 2018, God of War a été un succès critique et commercial, récompensé du titre de jeu de l’année 2018 et vendu à plusieurs millions d’exemplaires en quelques jours. La suite, God of War Ragnarök, est arrivée en 2022 pour conclure l’arc nordique, confirmant que le pari de ce redémarrage avait payé.
Ce simple spot télévisé, à un mois de la sortie, annonçait donc l’un des jeux les plus marquants de la génération PlayStation 4.
