Le portage de Rage 2 sur Nintendo Switch restait incertain. Pete Hines, alors vice-président senior du marketing et de la communication de Bethesda, était revenu sur cette éventualité sans rien promettre.
Une question de moteur
Le principal obstacle tenait à la technologie du jeu. Contrairement à Doom, Wolfenstein II ou Doom Eternal, tous bâtis sur l’id Tech maison, Rage 2 reposait sur le moteur d’Avalanche Studios, celui de Just Cause 4. Hines expliquait que rien ne garantissait qu’une telle base tourne correctement sur la console de Nintendo, et que des tests seraient nécessaires avant d’envisager quoi que ce soit.
Rage 2, un FPS bac à sable
Fruit d’une collaboration entre Avalanche Studios et id Software, Rage 2 mêlait les fusillades nerveuses de la première partie à un monde ouvert post-apocalyptique aux couleurs vives. Le joueur incarnait Walker, un Ranger doté de pouvoirs surhumains, dans un désert peuplé de gangs et de mutants. Le mélange entre conduite, exploration et arsenal futuriste devait distinguer le titre des autres jeux de tir de Bethesda.
Une sortie sans la Switch
Rage 2 est finalement sorti le 14 mai 2019 sur PS4, Xbox One et PC. Comme le laissaient entendre les propos prudents de Pete Hines, aucune version Nintendo Switch n’a vu le jour, l’écart technique entre le moteur Apex et la machine de Nintendo ayant sans doute pesé dans la balance.
D’autres actualités jeu vidéo sont à retrouver dans la rubrique Jeux vidéo de SubwayPress.
