Ubisoft a mis en ligne une vidéo consacrée à l’environnement sonore de The Division 2, un making-of qui détaille le travail de conception audio du jeu. Pour rappel, Tom Clancy’s The Division 2 est disponible depuis le 15 mars 2019 sur PlayStation 4, PC et Xbox One. Le premier volet est présenté dans notre fiche de Tom Clancy’s The Division.
Le son au cœur de l’immersion
La vidéo donne la parole à l’équipe audio de Massive Entertainment, le studio suédois d’Ubisoft à l’origine du jeu. Le directeur audio Simon Koudriavtsev y explique la volonté de créer un monde vivant et crédible, où le son varie en fonction de l’espace qui entoure le joueur. Le studio décrit un système baptisé Bubblespace, une technique en temps réel qui analyse la géométrie de l’environnement pour adapter la réverbération et la spatialisation.
Un Washington D.C. en ruines
The Division 2 transporte l’action dans un Washington D.C. frappé par une pandémie, sept mois après les événements du premier jeu. Le titre est un looter-shooter en monde ouvert qui mêle progression du personnage, exploration et affrontements coopératifs. Le soin apporté à la bande-son participe à l’atmosphère d’une capitale reprise par la nature et livrée aux factions rivales.
Une suite ambitieuse
Développé par Massive Entertainment et édité par Ubisoft, The Division 2 a poursuivi le modèle du service en ligne du premier épisode, avec des mises à jour régulières, des raids et des saisons de contenu. La communication autour du design sonore illustre l’importance accordée par le studio aux détails techniques qui soutiennent l’immersion.
