Le jeu d’horreur Blair Witch, développé par le studio polonais Bloober Team, a eu droit à une édition physique le 31 janvier 2020. Sorti d’abord en version numérique le 30 août 2019 sur Xbox One et PC, puis un peu plus tard sur PlayStation 4, le titre rejoignait ainsi les rayons des boutiques pour les joueurs attachés aux copies boîte.
Une plongée dans la forêt de Black Hills
Inspiré de la franchise cinématographique lancée par Le Projet Blair Witch en 1999, le jeu suit Ellis, un ancien policier parti en 1996 à la recherche d’un enfant disparu dans les bois du Maryland. La progression, à la première personne, mise sur l’angoisse psychologique plutôt que sur l’action : le joueur explore une forêt qui se replie sur elle-même, gère une lampe torche et un caméscope, et compte sur son chien Bullet pour suivre les pistes et détecter les dangers.
Bloober Team, spécialiste de l’horreur
À l’époque, Bloober Team s’était déjà fait un nom avec Layers of Fear et Observer. Blair Witch confirmait la ligne du studio, qui a ensuite poursuivi dans le genre avec The Medium en 2021, avant de travailler sur le remake de Silent Hill 2. La sortie physique de début 2020 prolongeait la visibilité d’un jeu pensé pour les amateurs de frissons lents et d’ambiances oppressantes.
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