Lors de l’E3 2014, BioWare dévoile un nouveau trailer de Dragon Age: Inquisition. La présentation insiste sur le moteur Frostbite 3, qui permet à BioWare de proposer des décors inédits, des batailles à grande échelle et un système de tactique en pause active.
Le moteur Frostbite 3 au service du RPG
Le passage à Frostbite 3, moteur maison d’EA déjà utilisé dans Battlefield, permet à BioWare de gérer des environnements plus vastes, une physique avancée et des effets météorologiques dynamiques. C’est le premier RPG à part entière à exploiter ce moteur conçu pour les FPS.
Combats en pause tactique et système de stratégie
Le système de combat reprend l’action en temps réel avec possibilité de pause tactique, façon Dragon Age: Origins. Le joueur peut donner des ordres précis aux compagnons, exploiter une caméra zénithale et combiner les sorts pour des effets élémentaires en chaîne.
Sortie prévue automne 2014
Le titre était attendu pour le 7 octobre 2014, finalement reporté au 18 novembre 2014. Tous les détails techniques sont rassemblés dans la fiche du jeu.
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