Depuis sa première apparition à l’E3 en 2000, Xbox a toujours été l’un des acteurs majeurs du salon, avec de grandes conférences riches en annonces. L’édition 2018 s’inscrivait dans cette continuité, avec une présence renforcée : la conférence de Microsoft s’est tenue au Microsoft Theater de Los Angeles le 10 juin 2018 à 13h00 PT, soit 22h00 en France.
Un changement de salle qui annonçait une conférence plus ambitieuse
Le passage au Microsoft Theater, plus vaste que les lieux utilisés les années précédentes, permettait d’accueillir un public plus large. Microsoft avait promis une présentation dense, et la promesse a été tenue : plus de cinquante jeux ont défilé sur scène, dont une bonne partie en avant-première mondiale.
Ce que la conférence a réellement dévoilé
La conférence s’est ouverte sur le premier teaser de Halo Infinite, réalisé avec le nouveau moteur Slipspace, avant d’enchaîner sur Gears 5 et ses déclinaisons Gears Pop et Gears Tactics. Le public a aussi découvert la date de Cyberpunk 2077 à travers une bande-annonce cinématique, le multijoueur de Fallout 76, un premier teaser de The Elder Scrolls VI et le retour surprise de Battletoads. Sur le plan industriel, Microsoft a annoncé l’acquisition de plusieurs studios : Undead Labs, Playground Games, Ninja Theory et Compulsion Games, ainsi que la création du studio The Initiative.
Ces annonces ont posé les bases de la stratégie que Xbox allait suivre les années suivantes. Pour suivre l’actualité des grands rendez-vous du jeu vidéo, voir notre article sur la Gamescom 2026 et l’ensemble de la rubrique Jeux Vidéo.
