Halo 2 est un jeu de tir à la première personne développé par Bungie et édité par Microsoft Game Studios. Suite de l’acclamé Halo: Combat Evolved, le jeu est sorti en novembre 2004 et est devenu l’un des titres les plus vendus sur la console Xbox originale, révolutionnant le multijoueur en ligne sur console.
La campagne de Halo 2 alterne deux perspectives narratives : celle du Master Chief, engagé dans la défense de la Terre contre l’invasion des Covenants, et celle de l’Arbitre, un guerrier Covenant déshonoré qui découvre progressivement la vérité sur le Grand Voyage et le Halo. Cette double narration représente l’un des choix les plus audacieux de la série et permet d’explorer la culture et les motivations des antagonistes.
Halo 2 a introduit le système de matchmaking en ligne via Xbox Live, définissant les standards du multijoueur compétitif sur console pour les années à venir. Les cartes multijoueur, de Lockout à Midship, sont entrées dans l’histoire du gaming compétitif. En 2014, le jeu a été remasterisé au sein de Halo: The Master Chief Collection pour Xbox One, avec des graphismes entièrement refaits par Saber Interactive et des cinématiques redessinées par Blur Studio.
Considéré par beaucoup comme le chapitre qui a consacré la série Halo comme phénomène culturel, Halo 2 a vendu plus de huit millions d’exemplaires et est resté pendant des années le jeu le plus joué sur Xbox Live.
