Hitman est le sixième chapitre principal de la série IO Interactive, lancé le 11 mars 2016 par Square Enix en format épisodique sur PlayStation 4, Xbox One et PC. Le titre ramène l’Agent 47 au modèle sandbox de la saga, avec de grandes cartes et des objectifs multiples abordables selon différentes approches.
Le format épisodique a été une décision commerciale discutée : le jeu est sorti avec la carte Paris, suivie de nouvelles destinations — Sapienza, Marrakech, Bangkok, Colorado et Hokkaido — au cours de 2016. La saison complète a ensuite été vendue sous le nom de Hitman : Game of the Year Edition. IO Interactive a conservé le modèle pour Hitman 2 (2018) et Hitman 3 (2021), aujourd’hui unifiés dans le pack Hitman World of Assassination.
Le système des Elusive Targets, des cibles disponibles seulement pour un temps limité, est devenu l’un des traits distinctifs de la formule. La mort d’une cible insaisissable était définitive : une seule tentative, sans save reload. Le titre a également introduit les Escalations, des versions progressivement plus difficiles des missions de base.
Après la séparation avec Square Enix en 2017, IO Interactive est devenu indépendant et a récupéré les droits du franchise. Le studio de Copenhague a ensuite signé des accords avec MGM pour développer le prochain James Bond, Project 007, annoncé en 2020.
En savoir plusLe système des Elusive Targets, des cibles disponibles seulement pour un temps limité, est devenu l’un des traits distinctifs de la formule. La mort d’une cible insaisissable était définitive : une seule tentative, sans save reload. Le titre a également introduit les Escalations, des versions progressivement plus difficiles des missions de base.
Après la séparation avec Square Enix en 2017, IO Interactive est devenu indépendant et a récupéré les droits du franchise. Le studio de Copenhague a ensuite signé des accords avec MGM pour développer le prochain James Bond, Project 007, annoncé en 2020.
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