Hyperdimension Neptunia: Producing Perfection est un spin-off de la série Hyperdimension Neptunia, développé par Compile Heart et Tamsoft, publié par Idea Factory au Japon et par NIS America en Europe et en Amérique du Nord. Le jeu quitte le combat des épisodes principaux pour se transformer en simulateur de management d’idols japonaises, exclusivité PlayStation Vita sortie le 6 juin 2014 en Europe.
Du JRPG à la simulation d’idols
Les quatre Console Patron Units de Gamindustri (Neptune, Noire, Blanc et Vert) ont perdu du terrain face au groupe d’idols fictif MOB48. Au joueur, dans la peau du producer, de ramener au sommet l’une des quatre déesses en organisant concerts, sessions d’enregistrement, répétitions et gestion de la popularité. Les choix hebdomadaires alimentent un système de paramètres (chant, danse, charme) qui détermine les résultats en live.
Casting et doublage
Doublage original japonais avec sous-titres anglais sur l’édition PAL ; les voix historiques de la série restent confirmées pour chaque CPU. Les scènes de concert intègrent chorégraphies modulaires, costumes à débloquer et contenus additionnels disponibles dès le day one dans l’édition européenne.
Dates de sortie
Japon : 20 juin 2013. Amérique du Nord : 3 juin 2014. Australie : 5 juin 2014. Europe : 6 juin 2014. Exclusivité PlayStation Vita.
