Sorti le 5 mars 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, Marathon est le nouveau projet de Bungie, le studio derrière Halo et Destiny. Ce shooter d’extraction multijoueur plonge les joueurs dans une colonie dévastée sur Tau Ceti IV, où ils doivent infiltrer des zones hostiles, récupérer du butin précieux et surtout en ressortir vivants face à d’autres équipes humaines.
Un héritage SF revisité
Marathon n’est pas un titre entièrement nouveau pour Bungie. Le nom est repris de la trilogie de shooters science-fiction développée par le studio dans les années 1990, avant l’ère Halo. Le jeu de 2026 n’est pas une suite directe, mais il s’inscrit dans le même univers : des intelligences artificielles autonomes, des colons perdus, et une planète lointaine qui cache bien des secrets. L’ambiance mêle hard science-fiction et design rétrofuturiste, loin des conventions du genre militaire.
Extraction, survie et confrontation
Le cœur de l’expérience repose sur le format extraction shooter : les joueurs forment des équipes de trois, s’infiltrent dans des zones de jeu ouvertes et tentent de ressortir avec le plus de butin possible. Mais d’autres équipes sont présentes simultanément, et les affrontements PvP sont inévitables. Des factions d’ennemis contrôlés par l’IA (PvE) patrouillent également les zones, rendant chaque run imprévisible.
Les personnages jouables, appelés Runners, sont des mercenaires aux capacités distinctes. Chacun possède des compétences passives et actives qui influencent le style de jeu de l’équipe. Le butin récupéré lors des runs peut être conservé d’une session à l’autre, ce qui encourage une progression à long terme et augmente les enjeux de chaque mort.
La direction artistique comme signature
Un des aspects les plus remarqués lors des premières présentations de Marathon était sa direction artistique. Le jeu adopte un style graphique très marqué, avec des aplats de couleurs saturées, des silhouettes géométriques et une esthétique qui évoque à la fois le design industriel des années 80 et la science-fiction conceptuelle. Ce parti pris visuel tranche délibérément avec le réalisme dominant dans le genre du shooter compétitif.
Bungie après Destiny
Marathon représente un tournant pour Bungie. Le studio a passé une décennie à développer et soutenir Destiny et Destiny 2, deux jeux de tir en monde partagé qui ont redéfini le genre du looter-shooter. Avec Marathon, Bungie change de registre tout en conservant ses points forts : des mécaniques de tir soignées, une gestion approfondie du loot et un univers fictif dense. Le jeu est entièrement orienté multijoueur — aucun mode solo n’est prévu, un choix qui reflète pleinement le positionnement du titre. Pour suivre les mises à jour sur Marathon et les autres sorties multiplayer, retrouvez notre section jeux vidéo sur SubwayPress.
Acheter sur Amazon
- Jeux PlayStation 5 best-sellers
- Jeux PlayStation 4 best-sellers
- Jeux Xbox Series X|S best-sellers
- Jeux PC best-sellers
Subwaypress est inscrit au Programme Partenaires Amazon EU. Les liens marqués peuvent générer une commission sans coût supplémentaire pour vous.
