Oninaki est un action-RPG développé par Tokyo RPG Factory et édité par Square Enix, sorti le 22 août 2019 sur PlayStation 4, Nintendo Switch et PC. Le jeu suit Kagachi, un Watcher chargé d’accompagner les âmes des défunts vers le monde suivant, dans un récit construit autour du thème de la réincarnation.
Oninaki est le troisième projet de Tokyo RPG Factory, le studio interne de Square Enix créé en 2014 avec un objectif affiché : retrouver la sensibilité des JRPG des années 1990. Après I Am Setsuna (2016) et Lost Sphear (2018), tous deux bâtis sur des combats au tour par tour, le studio change de registre et passe à un système d’action en temps réel.
La réalisation est confiée à Atsushi Hashimoto, avec Takashi Tokita — nom associé à Chrono Trigger et Parasite Eve — comme producteur créatif. Le scénario est signé Hirotaka Inaba.
Le système de combat repose sur les Daemons, des esprits que Kagachi peut invoquer et qui modifient en profondeur le style de jeu, les armes et les compétences. Chaque Daemon dispose de son propre arbre de compétences, développé indépendamment : le joueur en équipe quatre à la fois et bascule de l’un à l’autre au cours d’un même affrontement. Kagachi se déplace en outre entre le monde des vivants et celui des morts, une mécanique qui ouvre des passages autrement inaccessibles.
Le ton du récit reste sombre d’un bout à l’autre. La société imaginée par le jeu condamne le deuil : pleurer un mort le retient parmi les vivants et le transforme en Fallen, un esprit hostile. De cette prémisse naît la rencontre avec Linne, la jeune fille qui pousse Kagachi à interroger le sens de son propre rôle.
Une édition physique en tirage limité a été distribuée dans certains territoires en mars 2020.
