Ratchet & Clank est un jeu d’action-plateforme à la troisième personne développé par Insomniac Games et édité par Sony Interactive Entertainment, sorti sur PlayStation 4 le 12 avril 2016. Le titre est un reboot du premier Ratchet & Clank de 2002 et accompagne la sortie du film d’animation du même nom, produit par Rainmaker Studios. Le duo formé par le Lombax mécano et le petit robot Clank affronte de nouveau Drek et l’arsenal délirant qui a fait la renommée de la franchise.
Insomniac Games a travaillé en parallèle avec la production du film : le scénario du jeu reprend et étend les événements du long-métrage, en ajoutant de nouvelles planètes, missions et séquences jouables. Le joueur contrôle Ratchet, un jeune mécano qui rêve de devenir l’un des Galactic Rangers, l’unité d’élite qui protège la galaxie de Solana du général Drek et de sa flotte de Blarg.
Le gameplay alterne plateformes classiques, combats contre des hordes d’ennemis et phases de vol à bord du vaisseau de Ratchet. L’arsenal reste la signature du studio californien : le Pixelizeur transforme les ennemis en cubes 8 bits, M. Zurkon invoque un petit robot flottant qui tire en rafale, le Convertinator déclenche des implosions gravitationnelles. Chaque arme monte en niveau à l’usage et se renforce encore via la Raritanium, la monnaie spéciale du jeu.
Sur le plan technique, le reboot exploite à fond la PlayStation 4 avec des textures détaillées, un éclairage cinématographique et une modélisation qui fond la matière du dessin animé avec la profondeur de la console de septième génération. Le jeu tourne à 30 fps en 1080p avec des temps de chargement contenus.
L’accueil critique au lancement fut très positif, avec un Metacritic autour de 85/100. La presse spécialisée a salué le rythme de jeu, la variété de l’arsenal, la qualité graphique et le rapport qualité-prix : le titre est sorti au prix budget de 39,99 euros, un choix inhabituel pour une exclusivité first-party Sony. Le film, à l’inverse, a reçu des critiques mitigées et a déçu au box-office.
Ratchet & Clank (2016) a ensuite été porté sur PlayStation 5 avec des améliorations graphiques et des temps de chargement réduits grâce au SSD. Le titre reste une porte d’entrée accessible à la franchise et a ouvert la voie au Rift Apart de 2021.
