Rayman Legends Retold est un jeu de plateformes développé par Ubisoft Milan et Ubisoft Montpellier, édité par Ubisoft. Il s’agit d’un remake repensé de Rayman Legends (2013), désormais rebâti en 3D avec le moteur Snowdrop. Annoncé lors du State of Play du 2 juin 2026, le jeu était prévu pour le 1er octobre 2026 avant d’être repoussé au 3 décembre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 et PC.
Un classique de 2013 reconstruit en 3D
Rayman Legends Retold reprend la structure de jeu de plateformes en défilement horizontal de l’original tout en habillant chaque niveau d’un rendu en trois dimensions. Les studios ont employé le moteur Snowdrop d’Ubisoft, capable de convertir automatiquement les décors 2.5D de 2013 vers la 3D, puis de les retravailler. Le jeu conserve donc une logique de progression en deux dimensions sous une mise en scène entièrement tridimensionnelle.
Nouveau contenu et sixième royaume
Le remake ajoute de nouveaux niveaux, un sixième royaume inédit, quatre nouvelles étapes musicales et des séquences à dos de dragon qui relient la fin d’un monde au début du suivant, à la manière de Rayman Origins. La Grotte des mauvais rêves et les défis de la Grotte des épreuves font leur retour. Le mode multijoueur local Kung Foot revient avec des commandes revues, des bonus et des règles personnalisables. Jusqu’à quatre joueurs peuvent coopérer en local, avec Rayman, Globox, Grand Minimus et Barbara comme personnages jouables.
Une histoire inédite et un doublage complet
Contrairement au Rayman Legends d’origine, le remake propose une nouvelle histoire, des cinématiques entièrement doublées et des interactions de personnages développées. L’aventure se déroule dans la Croisée des Rêves, où Rayman, Globox, Barbara, Grand Minimus et Murfy traversent plusieurs royaumes après qu’un nouvel antagoniste répand le chaos. David Gasman reprend la voix de Rayman et Billy West celle de Murfy, deux rôles qu’ils tenaient déjà dans Rayman 3: Hoodlum Havoc.
Musique et équipes
La bande-son réunit de nouvelles compositions de Christophe Héral, déjà à l’œuvre sur le Rayman Legends de 2013, et de Grant Kirkhope, connu pour Banjo-Kazooie et Donkey Kong 64. Le projet est né de la rencontre entre Ubisoft Milan et Ubisoft Montpellier lors d’un événement interne, les deux studios souhaitant chacun réaliser un jeu Rayman. Le producteur de marque Loïc Gounon a présenté le remake comme une base pour l’avenir de la licence.
Versions, édition et report
L’édition standard inclut Rayman Origins: Enhanced Edition, une version mise à jour du jeu de 2011 en 4K et 60 images par seconde, également vendue séparément. Sur Nintendo Switch 2, le jeu vise le ray tracing à 60 images par seconde, avec une résolution interne de 480p rehaussée en 1080p par DLSS en mode portable et une sortie 4K en mode salon. Initialement attendu le 1er octobre 2026, le jeu a été repoussé au 3 décembre 2026, Ubisoft expliquant vouloir « prendre le temps nécessaire pour soigner chaque détail ». Le Rayman Legends d’origine reste disponible et n’est pas retiré de la vente. Le titre a remporté le prix du meilleur jeu Nintendo Switch 2 à la Gamescom 2026.
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