Resident Evil Zero est le préquel de la saga survival horror de Capcom, sorti à l’origine sur Nintendo GameCube en 2002 puis remasterisé en haute définition sous le nom de Resident Evil 0 HD Remaster en janvier 2016 sur PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 et PC. Le jeu se déroule la veille des événements du premier Resident Evil et suit la jeune recrue des S.T.A.R.S. Bravo Team Rebecca Chambers et l’ex-marine Billy Coen.
L’aventure démarre dans un train arrêté dans les bois des montagnes Arklay, où les deux protagonistes se retrouvent contraints de coopérer face à une marée de zombies et de créatures monstrueuses. Le jeu introduit le système partner zapping, qui permet d’alterner en temps réel le contrôle entre Rebecca et Billy, en tirant parti de leurs compétences complémentaires (Rebecca peut combiner les herbes pour soigner, Billy a plus de force pour pousser des objets lourds). L’inventaire partagé classique du premier Resident Evil est ici remplacé par un système de drop libre des objets au sol.
La version HD Remaster de 2016 introduit la résolution 1080p, l’audio remasterisé, des commandes modernes en option (joystick analogique au lieu des tank controls) et un mode bonus Wesker Mode qui permet de revivre l’histoire dans la peau d’Albert Wesker doté de pouvoirs surhumains.
Réalisé par Koji Oda et produit par Hiroyuki Kobayashi, le titre est un maillon fondamental de la chronologie de Resident Evil, où l’on découvre l’origine du virus T et le lien avec James Marcus, fondateur d’Umbrella Corporation.
