Au moment de la sortie de Shadow of the Tomb Raider, qui remettait en scène une jeune Lara Croft, la scénariste Rhianna Pratchett confiait un souhait : voir, ou écrire, un jeu Tomb Raider avec une héroïne quinquagénaire. Une idée qui prenait le contre-pied de la tendance du moment, tournée vers les origines du personnage.
Pour appuyer son propos, Pratchett citait l’exemple de Snake dans Metal Gear Solid, vieilli au fil des épisodes, ou encore de Sam Fisher dans Splinter Cell. Elle imaginait une Lara plus âgée et endurcie, capable de prendre un autre personnage sous son aile, à la manière des figures paternelles souvent mises en avant dans le jeu vidéo. Elle se disait même curieuse de voir Lara en tant que mère, et la façon dont cela transformerait son quotidien.
La scénariste derrière le redémarrage de Lara
Le point de vue de Rhianna Pratchett avait un poids particulier. C’est elle qui avait écrit le Tomb Raider de 2013 et sa suite Rise of the Tomb Raider, les deux premiers volets de la trilogie du redémarrage, centrée précisément sur la jeunesse et la formation de l’aventurière. Elle n’a en revanche pas participé à Shadow of the Tomb Raider, qui refermait cet arc en 2018.
Une Lara toujours jeune, des années plus tard
Le souhait de la scénariste n’a pas encore trouvé sa concrétisation. Les projets suivants de la licence ont continué de miser sur une Lara dans la fleur de l’âge, y compris les remasters et rééditions des anciens épisodes comme Tomb Raider: Legend. L’idée d’une héroïne senior, elle, reste une piste ouverte pour l’avenir de la saga.
