Sonic Mania est un jeu de plateforme en 2D développé par Christian Whitehead, Headcannon et PagodaWest Games, édité par SEGA. Pensé comme un hommage aux épisodes de l’ère Mega Drive, il ramène Sonic, Tails et Knuckles dans des niveaux mêlant zones inédites et relectures de stages classiques.
Sonic Mania est sorti le 15 août 2017 sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch. Salué par la critique, il a été considéré comme l’un des meilleurs retours en 2D du hérisson, grâce à son pixel art soigné et à son respect du level design d’origine.
Le jeu a été conçu par des développeurs issus de la communauté des fans, déjà connus pour leurs portages remarqués des anciens Sonic. Ils ont retrouvé le rythme et la physique des épisodes 16 bits tout en ajoutant de nouvelles mécaniques et des boss inédits.
En 2018, une édition enrichie baptisée Sonic Mania Plus a vu le jour, avec une version boîte, deux personnages jouables supplémentaires, Mighty the Armadillo et Ray the Flying Squirrel, ainsi qu’un mode Encore et un mode compétitif à quatre.
Porté par la nostalgie et un bouche-à-oreille très positif, Sonic Mania a rappelé l’attachement du public aux racines de la mascotte de SEGA, avant les projets suivants de la licence.
