The Evil Within 2 est le jeu de survie-horreur développé par Tango Gameworks et publié par Bethesda Softworks, sorti le 13 octobre 2017 sur PlayStation 4, Xbox One et PC. Le détective Sebastian Castellanos y retourne dans le système STEM pour retrouver sa fille Lily, au cœur d’une ville simulée appelée Union. La réalisation revient à John Johanas, tandis que Shinji Mikami, réalisateur du premier épisode, occupe cette fois le poste de producteur.
Le jeu
Trois ans après les événements du premier volet, Sebastian Castellanos vit dans l’alcool et le remords, persuadé d’avoir perdu sa fille dans un incendie. Une ancienne collègue liée à l’organisation Mobius lui apprend que Lily est vivante et qu’elle sert de noyau au système STEM. Pour la récupérer, il doit replonger dans une réalité partagée qui se délite : Union, une petite ville américaine reconstituée pixel par pixel, où les rues se replient sur elles-mêmes et où d’autres agents envoyés avant lui ont déjà perdu la raison.
Ce qui change par rapport au premier épisode
Là où The Evil Within enchaînait les couloirs, la suite ouvre des zones semi-ouvertes que l’on parcourt à sa guise, en récoltant des ressources pour améliorer armes et capacités. La progression laisse le choix entre l’affrontement direct et l’approche discrète, et le récit s’éloigne de la construction touffue du premier jeu pour se concentrer sur une histoire de père et de fille. Le moteur maison STEM remplace l’id Tech 5 utilisé auparavant.
Le mode à la première personne
En février 2018, une mise à jour gratuite a ajouté une vue à la première personne activable à tout moment depuis le menu, sur les trois plateformes. Une version d’essai gratuite, donnant accès aux premiers chapitres, est arrivée dans la foulée.
Accueil
La presse a salué le changement de ton et la tenue de l’ensemble, avec des moyennes comprises entre 76 et 82 sur cent selon les versions. Au Japon, le jeu s’est écoulé à près de 43 000 exemplaires sur PlayStation 4 durant sa première semaine, à la troisième place du classement tous formats.
