The Legend of Zelda: Ocarina of Time est l’aventure sortie en 1998 sur Nintendo 64 qui a redéfini les règles de l’action en trois dimensions, et qui revient en 2026 dans un remake complet sur Nintendo Switch 2. Le joueur incarne Link, jeune garçon de la forêt Kokiri appelé à arrêter Ganondorf et à sauver le royaume d’Hyrule en voyageant entre le passé et le futur.
L’histoire suit Link depuis la forêt des Kokiri jusqu’au temple du Temps, où l’Épée de Légende lui permet de passer de l’enfance à l’âge adulte. Cette double temporalité est au cœur du game design : énigmes et donjons changent selon l’âge du héros, et de nombreuses zones ne s’ouvrent qu’en combinant les capacités des deux époques.
Le système de combat a introduit la visée automatique sur la cible, une solution qui a rendu l’action lisible au corps à corps et qui est depuis devenue un standard du genre. L’ocarina donne son titre au jeu : en jouant des mélodies précises, Link contrôle la météo, se téléporte et résout des séquences environnementales.
Les donjons historiques, du Grand Arbre Mojo au temple de l’Eau, restent parmi les plus étudiés du médium pour leur structure imbriquée. La bande-son de Koji Kondo accompagne chaque étape de thèmes reconnaissables dès la première note.
Le remake annoncé au Nintendo Direct de juin 2026 reconstruit le jeu de zéro pour Switch 2, avec un nouveau rendu graphique et une date de sortie encore générique, fixée au cours de l’année. Restent à préciser la présence du mode Master Quest et une éventuelle relecture orchestrale des musiques.
