Avant sa sortie, Tom Clancy’s The Division 2 avait fait parler de lui pour le poids de sa mise à jour Day One. Ubisoft avait prévenu les joueurs : le téléchargement du premier jour serait particulièrement lourd, surtout pour les possesseurs d’une version physique.
Le poids de la mise à jour Day One
Sur PlayStation 4, la mise à jour pesait entre 88 et 92 Go pour les joueurs disposant du jeu en boîte. Sur Xbox One, un téléchargement comparable de 48 à 52 Go était requis. Des chiffres impressionnants, qui obligeaient à prévoir de l’espace de stockage et une bonne connexion avant de pouvoir lancer la partie.
Une update 1.5 dans la foulée
À ce téléchargement s’ajoutait l’update 1.5, prévue le 11 mars 2019, bien plus légère avec ses 2 Go environ. Elle visait à corriger certains problèmes audio repérés durant les phases de test. Le lancement complet du jeu, lui, était fixé au 15 mars 2019.
Un jeu-service au long cours
Développé par Massive Entertainment, The Division 2 transposait l’action dans un Washington D.C. frappé par une pandémie, quelques mois après les événements du premier épisode. Comme beaucoup de jeux-services, il a reçu de nombreuses mises à jour et une extension majeure, Warlords of New York, en 2020. Ces patchs volumineux dès le lancement sont d’ailleurs devenus la norme pour ce type de production. À lire aussi : la fiche du premier The Division et notre suivi des mises à jour du titre. Toute l’actualité dans la rubrique Jeux Vidéo.
Source : Ubisoft.
