Daemon X Machina est un jeu d’action mecha à la troisième personne développé et édité par Marvelous, sorti en exclusivité sur Nintendo Switch le 13 septembre 2019. Réalisé par Kenichiro Tsukuda, avec le design des machines signé Shoji Kawamori, il place le joueur aux commandes d’un Arsenal entièrement personnalisable dans un monde ravagé par la chute de la Lune.
Dans un futur où la Lune s’est écrasée sur la Terre, Daemon X Machina raconte la lutte de l’humanité contre les Immortals, des intelligences artificielles rebelles nées du réseau de machines créé pour gérer la catastrophe. Le joueur incarne un mercenaire surnommé Rekka, aux commandes d’un mecha appelé Arsenal. La personnalisation est au cœur de l’expérience : chaque partie de l’Arsenal, des armes aux membres en passant par les systèmes de propulsion, peut être remplacée et améliorée, influençant le poids, la vitesse et le style de combat. Le pilote lui-même peut recevoir des améliorations modifiant ses capacités physiques. Les missions se déroulent dans de vastes environnements et opposent le joueur à des ennemis humains, à d’autres Arsenals et à des boss mécaniques colossaux. Le titre se distingue par son style visuel en cel shading et par sa bande-son rock. Avant la sortie, Marvelous a publié plusieurs démos ainsi que l’animation « Order Zero », produite par le studio Satelight, qui présente les événements précédant l’aventure. En 2025, la série a trouvé une suite avec Daemon X Machina: Titanic Scion, qui étend l’univers sur du matériel plus récent.
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