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Sekiro: No Defeat, l’anime de FromSoftware arrive au cinéma le 4 septembre

Le périple de Wolf quitte la manette pour le grand écran. Sekiro: No Defeat, l’adaptation animée de Sekiro: Shadows Die Twice de FromSoftware, a désormais une date officielle : le film sortira dans les salles japonaises le 4 septembre 2026, pour une exploitation limitée à trois semaines. Hors du Japon, la distribution passera par Crunchyroll, qui proposera le long-métrage en streaming dans le monde d’ici la fin de l’année.

Un long-métrage, pas une série

La production a choisi la forme du film unique plutôt qu’un format épisodique. Le récit reprend la trame du jeu : nous sommes à l’époque Sengoku, dans un Japon morcelé par les guerres, et au centre se trouve Ashina, la région ramenée à la paix vingt ans plus tôt par le sabre d’Isshin Ashina. La menace naît de l’intérieur lorsque son petit-fils Genichiro recourt à des pouvoirs interdits pour défendre sa terre. Le sort de l’équilibre repose sur un garçon enlevé, l’Héritier Divin, et sur le guerrier qui a juré de le protéger. La phrase choisie pour la bande-annonce, « ensemble, pour vivre et pour mourir », résume le lien qui porte tout le film : celui du shinobi silencieux et du jeune Kuro.

Qui se cache derrière le film

Le projet est porté par le studio Qzil.la aux côtés d’ARCH, sous l’égide de Kadokawa et de Crunchyroll. La réalisation revient à Kenichi Kutsuna, avec Takuya Satou au scénario, Takahiro Kishida au character design et Shuta Hasunuma à la musique. Le thème, intitulé « Blu », puise dans l’œuvre de Ryuichi Sakamoto. Un point a fait réagir la communauté : Qzil.la ayant été associé par le passé à des projets recourant à l’intelligence artificielle générative, beaucoup redoutaient un usage de l’IA. Le comité de production a démenti et confirmé que le film emploie l’animation traditionnelle dessinée à la main en 2D.

Le casting retrouve les voix du jeu

Une grande partie du casting vocal japonais reprend les rôles tenus dans le jeu vidéo. On retrouve Daisuke Namikawa dans le rôle de Wolf, Miyuki Satou pour Kuro l’Héritier Divin et Kenjiro Tsuda dans celui de Genichiro Ashina. Les accompagnent Jin Urayama (le Sculpteur), Shizuka Itoh (Emma), Akimitsu Takase (Hanbei), Takaya Hashi (Owl) et Tetsuo Kanao (Isshin Ashina). Une continuité qui devrait restituer aux spectateurs le ton et les interprétations familières à ceux qui ont parcouru Ashina, manette en main.

Du festival aux salles

Avant sa distribution large, Sekiro: No Defeat est passé par l’Annecy International Animation Film Festival 2026, où il a été sélectionné dans la section Midnight Specials. Au Japon, la prévente des billets est déjà ouverte sur le site officiel. Pour le public international, les dates exactes sur Crunchyroll restent à préciser, attendues d’ici la fin de l’année, avec l’exclusion des territoires du Japon, de la Chine, de la Corée, de la Russie et de la Biélorussie.

Du jeu de 2019 au grand écran

Sorti en 2019, Sekiro: Shadows Die Twice a remporté le titre de Jeu de l’année et demeure l’un des jeux les plus reconnaissables de FromSoftware pour son système de combat fondé sur les parades. L’adaptation animée cherche à présent à en raconter le cœur narratif, celui de la relation entre le maître et son serviteur, dans une forme pensée pour le cinéma. Pour d’autres actualités sur les sorties et les adaptations, retrouvez notre rubrique Jeux vidéo et nos articles anime. La page officielle du film reste disponible sur Crunchyroll.

En attendant l’anime, ceux qui veulent (re)découvrir l’œuvre originale peuvent se procurer Sekiro: Shadows Die Twice sur PlayStation 4 (compatible PS5). En tant que Partenaire Amazon, nous réalisons un bénéfice sur les achats remplissant les conditions requises.

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