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Test: Stronghold Crusader 2

Dans le monde des videogames, surtout dans le retrogaming, il est essentiel de revenir en arrière dans le temps, même si certains jeux ne devraient pas être « retouchés ». Les gars de Firefly Studios nous ramènent au centre de la bataille: cette fois, les gens de l’occident devront combattre contre les terribles guerriers du Saladin et ses troupes armées.

Un retour du passé

Stronghold était apparu sur PC il y a plus de dix ans. Vous y incarniez un seigneur au temps médiéval, et deviez gérer un château fort. Aujourd’hui, le concept reste globalement identique et vous êtes seul maître à bord de votre réussite. Tout n’est pas si facile et vous devrez exploiter vos richesses pour construire une forteresse infranchissable et aller conquérir les terres ennemis avec vos hommes. Mais avant cela, mieux vaut commencer tranquillement et laisser le monde en paix afin de préparer votre futur, car développer ses structures économiques et militaires est toujours un exercice délicat, et l’idéal est donc d’avoir le temps de le faire sans qu’on vienne vous attaquer. Trois courts tutoriels sont proposés pour se familiariser avec le concept. Si le doublage français est assez correct, le scénario demeure assez creux, et la mise en scène pas spécialement des plus palpitantes, surtout que les cartes demeurent très petites, ce qui limite forcément le déploiement des unités.

Outre deux campagnes, Stronghold Crusader affiche six pistes d’escarmouche qui vous permet d’affronter huit personnages IA aux comportements assez diverses. L’intelligence artificielle des soldats vous accompagnant apparaît bien souvent irréfléchie, et n’hésite pas à se lancer dans des assauts impossibles. Certes, il est possible de mettre l’IA en mode passive, mais les ennemis n’en feront alors qu’une bouchée. Le jeu propose également un mode co-op, un éditeur de cartes, un mode de construction libre et une sélection de cartes multijoueurs. Les évènements aléatoires n’apportent hélas pas grand chose, mais le multijoueurs est efficace et promet quelques belles parties sur la Toile.

Stronghold Crusader marque son retour … et rien n’a véritablement changé depuis une décennie.

Séduisant?

Sur le plan technique, Stronghold Crusader II affiche une réalisation très perfectible. Les graphismes du jeu ne se montrent pas vraiment détaillés. Les unités sont basiques et peu inspirées, les structures sont souvent difficiles à distinguer l’une de l’autre, mais la physique est plutôt efficace, notamment dans la destruction des châteaux. Le déplacement des troupes se fait très doucement, et si la maniabilité est relativement convenable, on découvre d’inquiétants ralentissements, même sur un PC dernier cri. Un problème d’optimisation ? Très certainement. Pour ne rien arranger, la caméra se bloque quelques fois dans le décor, et certaines de vos unités aussi ! Au niveau sonore, ce n’est pas extra non plus. Les musiques sont quasiment inexistantes et les bruitages s’avèrent trop discrets.

Stronghold oblige, la construction et la stratégie doivent faire parti des fondamentaux du jeu. En ce sens, le titre apparaît bien vite familier, malgré un système de gestion trop insistant sur les besoins de vos concitoyens, au grand dam de l’évolution de votre château. En outre, il faudra souvent travailler dans des espaces assez confinés, puisque la population réclamera la construction de nouveaux bâtiments encore et encore. Autant dire que votre degré d’initiative fond comme neige au soleil. La version spéciale inclut en plus Stronghold Crusader HD, le livre d’art digital « L’art de Stronghold Crusader 2 » et la bande sonore complète composée par Robert Euvino.

Assez complet, Stronghold Crusader II est un jeu de stratégie finalement très classique. Le jeu déçoit cependant quelque peu à cause d’une réalisation pas vraiment optimisée, et certains choix de gameplay assez étranges. Mais malgré les années, le concept reste assez efficace, ce qui permet au jeu de remplir sa mission plus ou moins bien.

Pour aller plus loin, consulter la fiche technique de Stronghold Crusader 2.

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Points positifs
  • Formule classique Firefly préservée
Points négatifs
  • Moteur 3D techniquement daté
  • Interface parfois peu réactive en zoom avancé
Verdict
Stronghold Crusader 2 reprend la formule qui avait fait le charme du premier Crusader sans parvenir à se renouveler. Les habitués retrouveront leurs repères, les nouveaux venus un bon point d'entrée dans la stratégie médiévale, mais l'âge du moteur pèse. Une suite correcte sans étincelle.
2
Terrible
Gameplay
Note :
6
10
Gameplay
Note :
0
10
Longévité
Note :
0
10
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L'auteur
Passionnée par les jeux de rôle japonais, un genre qu’elle a découvert grâce à la saga Final Fantasy et approfondi avec les chefs-d’œuvre sortis ces dernières années, elle s’intéresse au retrogaming, en rejouant à de vieux classiques tels que Monkey Island, Prince of Persia ou d’anciens chefs-d’œuvre signés Nintendo. Antonella a débuté sa carrière de journaliste en Italie, en travaillant pour Gamerepublic, PS Mania et Pokémon Mania. Elle s'installe en France pour étudier la programmation web : c'est grâce à ce parcours atypique que naît Subway Press.
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