Microsoft ajoutait en août 2018 deux classiques de Lara Croft à son programme de rétrocompatibilité : Lara Croft Tomb Raider: Anniversary et Tomb Raider: Legend, tous deux issus de la Xbox 360, devenaient jouables sur Xbox One.
Deux jalons de la saga Crystal Dynamics
Tomb Raider: Legend (2006) avait relancé la franchise après une période difficile, en confiant Lara Croft au studio Crystal Dynamics. Anniversary (2007) proposait de son côté un remake du tout premier Tomb Raider de 1996, avec le moteur de Legend. Les revoir sur Xbox One permettait de mesurer le chemin parcouru avant le reboot de 2013, celui qui mènera plus tard à Shadow of the Tomb Raider.
Comment fonctionnait la rétrocompatibilité
Le programme lancé par Microsoft en 2015 permettait de jouer à des titres Xbox 360, puis Xbox originale, directement sur Xbox One, souvent avec une résolution améliorée et sans émulation visible pour le joueur. Chaque ajout au catalogue était accueilli comme un petit événement par les amateurs de rétro, d’autant que certains jeux devenaient difficiles à trouver autrement.
Un héritage préservé
Cette politique de préservation est restée l’un des points forts de l’écosystème Xbox, la plupart de ces jeux rétrocompatibles fonctionnant encore sur les consoles plus récentes de la marque. On la retrouve aussi dans des rééditions modernes comme Tomb Raider: Definitive Edition. Pour d’autres actualités autour des grandes licences du jeu vidéo, rendez-vous dans la rubrique Jeux Vidéo de SubwayPress.
