Nintendo a lancé le kit VR de Nintendo Labo pour Nintendo Switch le 12 avril 2019, une proposition qui associe fabrication en carton et réalité virtuelle pensée pour être partagée en famille. Il s’agit du quatrième kit de la gamme Labo, après les kits Variété, Robot et Véhicules, et sans doute du plus ambitieux, puisqu’il ouvre la Switch à une forme de VR accessible et conviviale.
Le principe de Nintendo Labo
La série Nintendo Labo met à disposition des joueurs tous les outils nécessaires pour assembler eux-mêmes des créations en carton appelées Toy-Con. Une fois montés, ces accessoires se combinent avec la console et les manettes Joy-Con pour donner vie à différents jeux. L’expérience montre, étape par étape, comment les technologies de la Switch, des capteurs de mouvement à la caméra infrarouge du Joy-Con droit, prennent forme entre les mains du joueur. Le montage, guidé par des instructions interactives à l’écran, fait partie intégrante du plaisir : on comprend le fonctionnement de chaque création au fur et à mesure qu’on la construit.
Six nouveaux Toy-Con pour la réalité virtuelle
Le kit VR propose de construire six créations, chacune accompagnée de ses propres activités. Les Lunettes VR Toy-Con constituent la base de l’ensemble : glissées devant la Switch, elles transforment l’écran en fenêtre sur des environnements en trois dimensions. Le Blaster Toy-Con, la pièce la plus imposante, sert à défendre une planète contre des créatures en visant et en rechargeant d’un geste. L’Appareil photo Toy-Con permet d’explorer un fond marin et de photographier une faune sous-marine haute en couleur, tandis que l’Oiseau Toy-Con fait survoler des paysages en battant des ailes. La Pédale à vent Toy-Con génère des souffles d’air et l’Éléphant Toy-Con, doté d’une trompe articulée, sert d’outil de dessin et de création en volume.
Le mode Toy-Con Garage VR
Au-delà des mini-jeux fournis, le kit met l’accent sur la création. Le mode Toy-Con Garage VR laisse les joueurs assembler leurs propres petites expériences en reliant, à la manière d’une programmation visuelle, des entrées et des sorties : mouvements, sons, objets à l’écran. Une soixantaine de mini-jeux et d’activités sont par ailleurs regroupés dans une « place » à explorer librement, ce qui encourage à passer d’une création à l’autre sans contrainte.
Une VR conçue pour être partagée
Contrairement aux casques classiques qui isolent le joueur, le kit VR de Nintendo Labo se tient à la main et se passe aisément d’une personne à l’autre. Ce choix, adapté aux plus jeunes et au jeu à plusieurs, privilégie les sessions courtes et l’observation collective plutôt que l’immersion prolongée. Nintendo recommandait d’ailleurs ce format à partir de sept ans.
Des mises à jour gratuites pour Zelda et Mario
Peu après le lancement, Nintendo a proposé des mises à jour gratuites ajoutant des modes VR à deux de ses plus grands jeux : The Legend of Zelda: Breath of the Wild, jouable intégralement avec les Lunettes VR, et Super Mario Odyssey, enrichi de trois mini-niveaux en réalité virtuelle. De quoi prolonger l’intérêt du kit bien au-delà de ses activités d’origine. Pour tout savoir sur la console, consultez notre fiche dédiée à la Nintendo Switch.
Où se le procurer
Pour retrouver le kit et la console : le kit VR Nintendo Labo sur Amazon, les consoles Nintendo Switch et The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
