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Une image conceptuelle de Death Stranding

Début 2020, une image conceptuelle de Death Stranding refait parler d’elle. L’occasion de revenir sur l’identité visuelle du premier jeu indépendant d’Hideo Kojima, dont les illustrations de pré-production ont guidé la direction artistique d’un univers partagé entre science-fiction et contemplation.

Une image conceptuelle de Death Stranding

L’univers de Kojima

Sorti sur PlayStation 4 en novembre 2019, Death Stranding place le joueur dans la peau de Sam Porter Bridges, un livreur chargé de reconnecter les avant-postes d’une Amérique morcelée après une catastrophe. Porté par le moteur Decima de Guerrilla Games, le jeu réunit Norman Reedus, Mads Mikkelsen et Léa Seydoux. Toutes les données techniques sont réunies dans notre fiche Death Stranding.

Le rôle de l’art conceptuel

Dans un projet aussi atypique, l’art conceptuel joue un rôle central. Il fixe très tôt les codes visuels du jeu : paysages islandais dépouillés, créatures invisibles signalées par des empreintes qui se remplissent de pluie, équipements de portage empilés sur le dos du personnage. Ces images servent de repère commun aux équipes de modélisation, d’animation et de level design, qui travaillent ensuite à partir d’une même intention.

Le studio a d’ailleurs procédé à rebours des habitudes du secteur : la première annonce du jeu, à l’E3 2016, n’était qu’une séquence cinématique sans une ligne de gameplay. Pendant trois ans, l’imaginaire du public s’est construit sur des visuels — plages, cordons ombilicaux, mains flottantes — bien avant de comprendre ce qu’on allait y faire.

Une direction artistique qui tient sur la durée

Le paysage n’est pas un décor : c’est l’adversaire principal. Les pentes se calculent, les rivières emportent le chargement, la neige ralentit la marche. La palette réduite, presque monochrome par endroits, sert cette lecture immédiate du terrain. Là où d’autres jeux en monde ouvert remplissent la carte d’icônes, celui-ci la vide et demande au joueur de regarder le relief.

Ce qui a suivi

La version PC est arrivée en juillet 2020, suivie de la Director’s Cut sur PS5 en septembre 2021 puis sur PC. La suite, Death Stranding 2: On the Beach, est sortie le 26 juin 2025 sur PlayStation 5 : sa fiche est disponible ici, et nous avions détaillé sa bande-annonce. Les autres actualités sont regroupées dans la rubrique Jeux vidéo.

Où le trouver

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