Le studio Hazelight a confirmé qu’aucun DLC n’était prévu pour A Way Out, son jeu d’aventure coopératif sorti sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Le réalisateur Josef Fares a expliqué être déjà tourné vers son prochain projet, écartant l’idée d’un contenu additionnel payant.
Un jeu pensé pour deux joueurs
A Way Out se joue exclusivement à deux, en écran partagé, en ligne ou en local. Les joueurs incarnent Leo et Vincent, deux détenus qui préparent leur évasion puis leur cavale. Publié dans le cadre du label EA Originals, le titre a proposé un système de Pass Ami permettant à un seul acheteur d’inviter un partenaire, une approche rare pour une production accompagnée par un grand éditeur.
La position de Josef Fares
Connu pour son franc-parler, Josef Fares a toujours défendu l’idée d’expériences narratives complètes, sans microtransactions ni extensions ajoutées après coup. Cette philosophie s’est confirmée par la suite : le studio a enchaîné avec It Takes Two en 2021, autre aventure coopérative, récompensée comme jeu de l’année, toujours construite autour d’une histoire fermée et sans contenu additionnel.
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