Quelques jours avant sa sortie, en mars 2018, A Way Out se dévoilait à travers plusieurs vidéos mettant en avant ses deux héros, Leo et Vincent. Le jeu coopératif de Hazelight Studios, publié par Electronic Arts, misait dès ses premières images sur une évasion menée à deux.
Deux détenus, une seule évasion
Leo et Vincent sont deux prisonniers que rien ne rapprochait au départ, si ce n’est la volonté commune de sortir de prison. Le jeu suit leur cavale, de la préparation de l’évasion jusqu’à ses conséquences, en alternant en permanence entre les deux points de vue. Les séquences présentées montraient ce va-et-vient rapide entre les personnages, avec un montage qui découpait l’écran pour suivre les deux hommes en même temps. Cette réalisation, très proche du cinéma, restait la marque de fabrique du réalisateur Josef Fares, déjà remarqué avec Brothers: A Tale of Two Sons.
Un jeu pensé uniquement pour le coopératif
La grande particularité d’A Way Out tenait à son mode de jeu : le titre se pratiquait exclusivement à deux, en écran partagé en local ou en ligne. Il n’existait pas de mode solo. Pour lever la barrière du prix, Electronic Arts avait mis en place le Friend Pass : un seul exemplaire suffisait pour jouer à deux, le second joueur pouvant rejoindre la partie gratuitement. Une approche rare, qui accompagnait un tarif de sortie volontairement réduit, autour de trente euros.
Disponible depuis le 23 mars 2018
A Way Out est sorti le 23 mars 2018 sur PlayStation 4, Xbox One et PC. D’une durée d’environ six à huit heures, il a été salué pour son concept et a préparé le terrain à It Takes Two, le jeu suivant de Hazelight. Pour les détails techniques et nos autres actualités, consultez la fiche du jeu sur SubwayPress.
