Bleeding Edge est un jeu d’action multijoueur à la troisième personne développé par Ninja Theory et édité par Xbox Game Studios. Il oppose deux équipes de quatre joueurs, chacune disposant d’un roster de personnages excentriques armés au corps à corps et dotés de capacités spéciales.
Annoncé à l’E3 2019, le titre marque un virage pour Ninja Theory, studio réputé pour des expériences narratives solo comme Hellblade: Senua’s Sacrifice, ici confronté au multijoueur compétitif.
Bleeding Edge est sorti le 24 mars 2020 sur Xbox One et PC, inclus dès le premier jour dans le Xbox Game Pass. Chaque personnage occupe un rôle précis au sein de l’équipe, entre combattants offensifs, défensifs et de soutien.
Le jeu n’a pas trouvé son public et, dès novembre 2020, le studio a annoncé l’arrêt des nouveaux contenus pour se concentrer sur ses projets suivants, à commencer par la suite de la saga de Senua.
Il reste une parenthèse singulière dans l’histoire du studio britannique, parmi les plus expérimentales de sa production.
