Développé par Spike Chunsoft, Danganronpa 2: Goodbye Despair est la suite directe de Danganronpa: Trigger Happy Havoc. Sorti au Japon sur PlayStation Vita le 26 juillet 2012 puis en Amérique du Nord et en Europe en septembre 2014 grâce à NIS America, le jeu transporte les joueurs sur l’île tropicale de Jabberwock, où seize nouveaux étudiants de l’académie Hope’s Peak se retrouvent piégés dans un macabre jeu de massacre orchestré par l’ours peluche Monokuma et son nouveau comparse Monomi.
La formule reste fidèle au premier opus : les protagonistes doivent enquêter sur les meurtres qui se succèdent sur l’île, puis affronter les Class Trial, des procès à huis clos où les accusations se transforment en véritables joutes verbales. Les mécaniques introduisent de nouvelles variantes comme le Logic Dive, le Rebuttal Showdown et le Bullet Time Battle, qui modifient le rythme des procès et exigent autant de réflexes que de déduction. Le casting accueille des figures mémorables comme Hajime Hinata, Chiaki Nanami, Nagito Komaeda et Sonia Nevermind, chacun avec un Talent Ultime et son lot de secrets.
Le directeur Kazutaka Kodaka et le character designer Rui Komatsuzaki ont accentué le mélange d’humour noir, de drame adolescent et de retournements narratifs. La bande-son de Masafumi Takada accompagne chaque enquête avec des thèmes qui alternent moments calmes et tension absolue. Les séquences animées sont confiées au Studio Pierrot, également derrière l’adaptation animée de la saga.
Après sa sortie sur PS Vita, Goodbye Despair a été porté sur PC via Steam en 2016, sur iOS et Android en 2017, sur PlayStation 4 en 2019 dans la compilation Danganronpa Decadence, et sur Nintendo Switch en 2021. Les portages successifs ont peaufiné résolution et contrôles à la manette, rendant la trilogie de Hope’s Peak accessible à un public bien plus large que celui des seules années Vita. La saga s’est conclue avec Danganronpa V3: Killing Harmony en 2017.
