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Digital Extremes souffle aujourd’hui la cinquième bougie de Warframe

Digital Extremes, développeur et éditeur indépendant canadien, fêtait en mars 2018 le cinquième anniversaire de Warframe, son jeu d’action coopératif free-to-play en ligne, et entamait une nouvelle année riche en nouveautés.

Un microsite et des cadeaux pour les Tenno

Pour l’occasion, le studio inaugurait un microsite sur lequel chaque Tenno pouvait partager ses années d’aventure avec la communauté, découvrir des anecdotes sur le jeu, revenir sur ses meilleurs moments, regarder de nouvelles vidéos, acheter un équipement commémoratif et, parfois, récupérer des objets in-game gratuits.

Cinq ans de chiffres

Lancé modestement sur PC le 21 mars 2013, Warframe s’était rapidement classé parmi les dix jeux les plus actifs sur Steam. Depuis sa bêta publique, le titre avait réuni plus de 38 millions de joueurs sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, soit huit millions de plus qu’un an auparavant. En cinq ans, le jeu avait décroché de nombreuses récompenses, dont les prix Steam du Jeu de l’année et du Labor of Love 2017.

Le studio rappelait aussi quelques temps forts : « Nuptia », un mariage organisé à la fois dans le jeu et dans la vie réelle, deux conférences TennoCon, l’arrivée du premier monde ouvert avec l’extension Plaines d’Eidolon et plus de vingt-deux mises à jour majeures. Côté joueurs, les statistiques donnaient le vertige : près de 53 millions de Warframes fabriqués, plus de 234 millions d’armes créées et des dizaines de millions d’affrontements contre le Capitaine Vor et le Stalker.

Steve Sinclair revient sur le parcours

Le directeur créatif de Warframe, Steve Sinclair, soulignait le chemin parcouru : à ses débuts, le jeu tenait dans une installation de 750 Mo et ne proposait qu’un seul niveau. L’équipe n’imaginait pas alors que le projet tiendrait trois ans, et encore moins qu’il atteindrait un tel niveau de popularité.

Cap sur la TennoCon 2018

Le studio invitait les joueurs à le rejoindre le 7 juillet à London, dans l’Ontario, pour la troisième édition de la TennoCon, l’évènement annuel dédié au jeu. Pour les absents, une diffusion sur Twitch permettait de suivre le TennoLive et ses annonces. Digital Extremes s’associait par ailleurs à Canada Learning Code, une initiative en faveur de l’apprentissage numérique des femmes, des jeunes filles, des personnes en situation de handicap, des jeunes autochtones et des nouveaux arrivants.

Ce que Warframe est devenu depuis

Après 2018, le jeu a continué de grandir avec des extensions marquantes comme Fortuna, Empyrean et la campagne The New War en 2021. Digital Extremes a ajouté le cross-play et la cross-save entre PC, consoles et mobile, avant de proposer en 2024 l’univers rétro-futuriste de Warframe 1999. Le studio a également lancé le projet parallèle Soulframe.

Où en savoir plus

Pour retrouver les caractéristiques, les plateformes et l’histoire du jeu, consultez notre fiche Warframe. Le site officiel propose de son côté les dernières mises à jour.

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