Le réalisateur Tetsuya Nomura a déclaré que Final Fantasy VII Remake aurait dû avoir plus de contenu secondaire.
Afin de pouvoir terminer le jeu à un moment donné, Square Enix a décidé de ne pas le faire. Il s’agissait également de qualité plutôt que de quantité.
Tetsuya Nomura a déclaré :
Nous avons fait le contenu de Sidequest aussi gros que l’histoire principale. L’équipe de développement a commencé par préparer plus de contenu, mais nous n’aurions pas pu tout faire sans sacrifier la qualité, nous l’avons donc La qualité était une priorité. Sinon, nous n’aurions pas pu terminer le jeu. Néanmoins, le jeu est assez grand, il y a beaucoup d’endroits à visiter. Dans certains endroits, vous pouvez même vous déplacer avec des véhicules.
Tetsuya Nomura a également mentionné que le remake ne devrait pas remplacer l’original :
Le remake sortira bientôt, mais ce n’est pas qu’il écrasera l’original FFVII. Le jeu original est la source de tout. Grâce à lui, nous avons pu en créer un nouveau, unique. Expérience. Les fans du jeu original auront une expérience nouvelle et différente que s’ils jouaient l’original. Et j’espère que ceux qui découvrent tout avec le remake l’apprécieront aussi. Ceci est la première partie du remake, mais c’est toujours un jeu complet. Vous serez heureux après avoir joué. Une fois que vous aurez essayé le jeu, il sera difficile de le mettre de côté. S’il vous plaît, attendez-le avec impatience.
Qu’en pensez-vous ? Avez-vous testé la démo de FF7 ?
Nous vous rappelons que Final Fantasy VII Remake sortira le 10 avril 2020 sur PlayStation 4.
