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Indiana Jones et le Cercle Ancien débarque sur Nintendo Switch 2 le 12 mai 2026

Indiana Jones et le Cercle Ancien, l’aventure action-aventure signée MachineGames et publiée par Bethesda Softworks en collaboration avec Lucasfilm Games, sortira sur Nintendo Switch 2 le 12 mai 2026. Ce portage ferme le cycle multiplateforme du titre, déjà disponible sur Xbox Series X|S et PC depuis décembre 2024 et sur PlayStation 5 depuis avril 2025.

Une cartouche de 64 Go avec tout le jeu à bord

L’édition physique pour Switch 2 est commercialisée sur une cartouche de 64 Go. Pas de Game-Key Card, pas de téléchargement obligatoire au premier lancement : le jeu est entièrement chargé sur le support, un choix qui satisfait les collectionneurs comme les joueurs hors ligne. Le prix conseillé tourne autour de 69,99 euros, en ligne avec l’édition standard PS5 distribuée l’an dernier.

MachineGames a annoncé un patch day-one qui peaufinera les derniers détails techniques, avec une attention particulière à l’usage du gyroscope des Joy-Con pour la visée et aux vibrations HD. La compatibilité avec le dock de la Switch 2 est confirmée : en mode docké, le jeu tournera à une résolution supérieure à celle du mode portable, avec un framerate stable.

Le DLC L’Ordre des Géants inclus dès le lancement

L’extension narrative L’Ordre des Géants, déjà disponible depuis le 4 septembre 2025 sur les autres plateformes, accompagne le jeu principal. Le DLC sera proposé sur Switch 2 en version numérique dès le 12 mai au prix de 19,99 euros et étend l’aventure avec un nouveau cadre romain et de nouvelles énigmes archéologiques.

Histoire, contexte et gameplay à la première personne

L’aventure se situe chronologiquement entre Les Aventuriers de l’arche perdue (1981) et La Dernière Croisade (1989), en 1937, et entraîne le célèbre archéologue dans un périple qui part du Marshall College pour traverser le Vatican, l’Égypte, Sukhothai, l’Himalaya et l’Irak. Le récit suit la trace d’un mystérieux « cercle ancien » de sites sacrés répartis aux quatre coins du monde. Indy doit y affronter l’officier nazi Emmerich Voss et la montée du fascisme italien, accompagné de la journaliste Gina Lombardi.

Le gameplay alterne phases en vue à la première personne, exploration en zones ouvertes, énigmes environnementales et combat au corps à corps centré sur le fouet emblématique du personnage. Le studio MachineGames, déjà à l’origine de la série Wolfenstein, apporte au projet sa maîtrise du level design narratif. Todd Howard, directeur de Bethesda Game Studios, signe la production exécutive.

L’accueil critique

Sorti sur Xbox Series X|S et PC le 9 décembre 2024, le titre a reçu des critiques globalement positives : la presse spécialisée a salué le level design, la fidélité au matériau d’origine, les décors et la performance de Troy Baker dans le rôle d’Indy. Le jeu a dépassé les 4 millions de joueurs dès ses premiers mois de disponibilité sur Game Pass. La version PS5 d’avril 2025 a apporté des améliorations techniques en exploitant le DualSense pour les vibrations et le retour haptique lors de l’usage du fouet.

L’arrivée sur Switch 2 ferme le cycle multiplateforme et marque une nouvelle étape dans la stratégie de Bethesda envers la console hybride de Nintendo, qui avait déjà accueilli en avril Fallout 4 et l’édition Anniversaire de The Elder Scrolls IV: Oblivion.

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