Journey est le jeu d’aventure développé par thatgamecompany sous la direction créative de Jenova Chen, sorti sur PlayStation 3 le 14 mars 2012 en Europe. Le joueur guide une silhouette encapuchonnée à travers un vaste désert, vers une montagne lumineuse à l’horizon, sans dialogue ni tutoriel.
Le gameplay
Le répertoire de commandes se réduit à deux gestes : sauter et chanter, une note musicale sans paroles dont on peut moduler la durée et l’intensité. Ce chant transforme les étoffes grises en tissus rouges qui construisent des ponts, ouvrent des portes et soulèvent le voyageur. L’écharpe magique sert de carburant au vol : elle se consomme en planant et se recharge au contact des tissus, et s’allonge à chaque symbole lumineux ramassé en chemin. Des créatures de pierre hostiles arrachent des morceaux d’écharpe. La durée totale est de deux à trois heures.
Le multijoueur anonyme
En chemin, le joueur peut croiser un autre voyageur : c’est un joueur réel, mais sans nom, sans chat vocal ni écrit. La seule forme de communication est le chant. Le pseudonyme du compagnon de route n’est révélé qu’après le générique de fin. Jamais plus de deux joueurs ne se trouvent dans la même zone.
La production
Le jeu tourne sur le moteur PhyreEngine. La direction artistique est signée Matt Nava, la bande originale Austin Wintory, avec le violoncelle de Tina Guo et la voix de Lisbeth Scott sur le morceau final « I Was Born for This ». La structure narrative suit le monomythe de Joseph Campbell. Le portage PS4 a été confié à Tricky Pixels, ceux sur PC et iOS à Inline Assembly, avec Annapurna Interactive à l’édition.
Récompenses et accueil
Journey obtient 92/100 sur Metacritic, aussi bien sur PS3 que sur PS4. Il remporte cinq BAFTA en 2013, huit prix aux D.I.C.E. Awards — dont le Game of the Year — et six Game Developers Choice Awards, avec là encore le GOTY. La bande originale décroche une nomination aux Grammy Awards en 2013, une première pour une musique de jeu vidéo dans cette catégorie. Le jeu est devenu le titre le plus rapidement vendu du PlayStation Store en Amérique du Nord et en Europe.
Fiche technique
- Développeur : thatgamecompany
- Éditeur : Sony (PS3, PS4), Annapurna Interactive (PC, iOS)
- Direction créative : Jenova Chen — Musique : Austin Wintory
- Genre : aventure, art game
- Plateformes et sorties : PS3 (14 mars 2012), PS4 (21 juillet 2015), PC (6 juin 2019), iOS (6 août 2019)
