Développé par NetherRealm Studios et publié par Warner Bros. Interactive Entertainment, Mortal Kombat X est sorti le 14 avril 2015 sur PlayStation 4, Xbox One et PC. Dixième volet principal de la saga créée par Ed Boon et John Tobias, le jeu reprend l’intrigue vingt-cinq ans après les événements de Mortal Kombat (2011) et introduit une nouvelle génération de combattants aux côtés des visages historiques.
Le roster de Mortal Kombat X compte vingt-quatre personnages de base, complétés par huit guests via DLC : Predator, Jason Voorhees, Leatherface, ainsi que l’Alien de Ridley Scott. Une innovation marquante est le système de variantes : chaque combattant dispose de trois styles distincts qui modifient ses move sets et ses stratégies. Les Fatality, marque de fabrique de la série, ont été retravaillées dans leurs détails et accompagnées de nouvelles Brutality ainsi que des Faction Kill liées au méta-jeu en ligne.
Le mode Histoire raconte les événements qui, après la défaite de Shao Kahn, ont mené à la naissance des enfants des guerriers historiques : Cassie Cage, fille de Johnny Cage et Sonya Blade, Jacqui Briggs, fille de Jax, Takeda Takahashi et Kung Jin. L’intrigue mêle les chroniques d’Outworld au retour de Shinnok et de ses alliés. Sur le plan technique, MKX tourne sous Unreal Engine 3 et propose des arènes plus dynamiques avec interactions environnementales et finishing moves contextuels.
La distribution via season pass a abouti à l’édition XL en 2016, regroupant tous les DLC et un portage macOS et Linux. La communauté compétitive a soutenu le jeu pendant des années grâce à un netcode solide et à un calendrier de tournois officiels. Mortal Kombat X s’est vendu à plus de onze millions d’exemplaires et reste l’un des titres qui ont mené NetherRealm vers les records ensuite battus par Mortal Kombat 11 en 2019 puis Mortal Kombat 1 en 2023.
