Nintendo a annoncé une réduction significative de la production de la Nintendo Switch 2, passant de 6 millions à 4 millions d’unités prévues pour ce trimestre, soit une baisse de plus de 30 %. Cette décision fait suite à des ventes inférieures aux attentes pendant la période des fêtes de fin d’année, notamment sur le marché américain.
Les raisons du recul
Selon un rapport de Bloomberg publié le 24 mars, la demande pour la console à 450 dollars n’a pas atteint les objectifs fixés par Nintendo pendant les fêtes. Il est toutefois important de noter que la Switch 2 a tout de même écoulé plus de 17 millions d’unités depuis son lancement en juin 2025. Si la demande reste solide au Japon, les ventes dans les autres marchés, et particulièrement aux États-Unis, n’ont pas suivi le rythme espéré.
Impact et perspectives
Le rythme de production réduit devrait se maintenir en avril. Nintendo a précisé que la hausse du coût des puces mémoire n’est pas un facteur déterminant dans cette décision : il s’agit uniquement d’un ajustement à la demande réelle du marché.
En regardant vers l’avenir, les analystes estiment que la période des fêtes 2026 pourrait représenter un défi majeur pour la Switch 2, avec la sortie prévue de Grand Theft Auto VI en novembre qui pourrait monopoliser les dépenses des consommateurs dans le secteur du jeu vidéo.
Mise à jour système 22.0.0
En parallèle, Nintendo a déployé le 17 mars la mise à jour système 22.0.0 pour la Switch 2, introduisant la fonction « Handheld Mode Boost« . Cette nouveauté permet aux jeux compatibles de fonctionner en mode portable comme s’ils étaient en mode TV, offrant de meilleures performances en déplacement.
Malgré ce ralentissement de production, l’écosystème logiciel de la Switch 2 continue de s’enrichir. Pokémon Pokopia domine les classements de ventes avec plus de 114 000 exemplaires physiques vendus en une semaine, preuve que la plateforme conserve un attrait fort auprès des joueurs.
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