Le jeu japonais Omega Labyrinth Z a fait parler de lui à l’époque pour une raison inhabituelle : plusieurs organismes de classification ont refusé de lui attribuer une note, ce qui a conduit à l’annulation de sa sortie en Occident. Un cas qui a relancé le débat sur les limites du contenu autorisé sur consoles.
Un refus de classification dans plusieurs pays
Développé par Matrix Software et édité par D3 Publisher, Omega Labyrinth Z était sorti au Japon en 2017 sur PlayStation 4 et PlayStation Vita. L’éditeur PQube avait ensuite prévu une sortie occidentale. Mais en 2018, le jeu a été refusé de classification en Australie, en Allemagne, puis au Royaume-Uni, en raison d’un contenu à caractère sexuel impliquant des personnages à l’apparence mineure. C’est précisément ce point qui a motivé les décisions des différents comités.
Une sortie occidentale annulée
Face à ces refus et à la position du détenteur de la plateforme, PQube a annoncé l’annulation de la sortie du jeu en Europe et en Amérique du Nord, sur PS4 comme sur PS Vita. L’affaire s’inscrivait dans un mouvement plus large de durcissement de Sony à l’égard de certains contenus sexuels sur ses consoles au cours de l’année 2018.
Au-delà du cas particulier, l’épisode a illustré le rôle des organismes de classification et des fabricants de consoles dans ce qui peut, ou non, être commercialisé. D’autres actualités du secteur sont à retrouver dans notre rubrique jeux vidéo. Le détail de l’annulation avait été rapporté par Gematsu.
